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Archive for Juni 2010

Weltkarte und Glossar

Die letzte Zeit wurde es etwas still auf der Homepage. Im Hintergrund gab es hingegen wieder ein Update der Karte, so wurde die Taverne im Alphagebiet etwas umgebaut und zwar so, dass sie auch als Gasthaus genutzt werden kann. Die Scripts zu den Stoffkleidungen wurden überarbeitet, den Stufen angepasst und haben ein Crafting Menü erhalten.

Auf der Homepage gibt es ein Update in Sachen Hintergrund Informationen. So gibt es nun endlich eine Weltkarte zu Tauvil inklusive Beschreibung. Ebenfalls ergänzt wurde die Beschreibung zur Karte von Ashkantra. Der Glossar wurde um die zusätzlichen Orte und Bezeichnungen ergänzt. Zu guter Letzt sind im Glossar nun schon einige Worte der alten Menschensprache vorhanden, die für Begriffe oder Namen bereits verwendet wurden. Falls noch mehr dazu kommen wird auf der Homepage wohl ein separater Sprachschatz mit Übersetzung ergänzt, aber zur Zeit ist das noch nicht nötig.

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Neues von der Front

Hier auf der Seite hat sich heute nicht all zu viel getan. Das Werwesen FAQ ist nun im FAQ Bereich angekommen und erläutert weitere wichtige Fragen zum Werwesen Guide. Weitere FAQ’s sollten auch noch folgen. Schritt für Schritt halt.
Ingame sind die notwendigen Bauten soweit fertig und werden bis Dienstag hoffentlich static gemacht (Alphadungeon, Jail, Warteraum Menschen und Klassenwandlungsbereich).
Rohstoffabbau habe ich heute getested und soweit scheint Holzfällen und Minen inklusive Schmelzen zu funktionieren. Ein paar Probleme mit den allgemeinen Scripts werden Morgen hoffentlich behoben. Dann wären auch die Monster inklusive Loot für die Alpha soweit bereit.
Meine nächste Aufgabe ist die Überarbeitung der Schneiderscripts, sowie dem erstellen eines Schneidermenüs. Drückt mir die Daumen, ihr wisst ja, ich bin eigentlich kein Scripter, aber tippen kann ich ja 😉 .

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Überblick gefällig?

Nachdem schon recht viele Guides und Infos sich auf dieser HP tummeln, wird es immer schwieriger einen Überblick über all die Namen, Begriffe, Orte und Bezeichnungen zu behalten. Aus diesem Grund habe ich euch nun einen Glossar erstellt. Hier könnt ihr alphabethisch sortiert die verschiedenen Bezeichnungen oder Namen nachschlagen und euch direkt zu den entsprechenden Guides führen lassen.

Ich werde versuchen den Glossar ständig up to date zu halten und zu ergänzen. Falls aber dennoch etwas unter gegangen ist, könnt ihr mir das natürlich melden, damit ich es ergänzen kann.

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Personalaufstockung

Nach diversen Abgängen oder LISP (Lost in Space) von diversen Stafflern. Gibt es auch eine positive Meldung. Seit gestern Abend haben wir Verstärkung im Scriptbereich erhalten. Counselor Jaraxle wird Shianna bei der Umsetzung der Konzepte unter die Arme greiffen. Jaraxle hat sich bei uns spontan beworben, da ihm unsere Konzepte gefallen. Wir freuen uns sehr ihn an Bord zu haben.

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Wie im Forum bereits erwähnt ist gestern der Alpha Dungeon fertig geworden. Der Dungie wird insgesammt vier Teilabschnitte besitzen und so genügend Platz lassen. Dennoch ist er klein genug um die Monster möglichst schnell und effektiv balancen zu können. Doch der Alpha Dungeon ist nicht alles.

Ashkantra hat auch endlich ein Jail bzw Gefängnis erhalten. Ich habe mir überlegt sobald es Static ist ein Messageboard dort aufzuhängen. Ich denke mir, dass es wohl das einzige Nachrichtenboard sein wird, dass auch Einträge vorzuweisen haben wird. Aber wie angekündigt habe ich euch ja Screenshots versprochen. Also hier sind zwei vom fertigen Jail.

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Endlich wieder einmal ein Feiertag, da lässt es sich gemütlich am Shard arbeiten. Als Abwechslung zur Arbeit am Testdungeon bastel ich an der Homepage herum. Zum einen gibt es seit gestern das Menü auch etwas ausführlicher auf der rechten Seite. Zudem ist die Staffseite aktualisiert worden und enthält nun zumindest einen Teil der nötigen Informationen.

Wie ihr vielleicht wisst wird Ashkantra ein eigenes Menülayout Ingame haben. Davon gibts nun auch erst einmal einen Screenshot. Die Statsanzeige muss zwar noch ausgebessert werden, doch das hat zur Zeit keine Priorität. Für den Anfang schaut das ganze trotzdem recht schick aus.

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Rassenfarben

Zwar werden wir die Alpha noch ohne die Rassen starten um zu erst das Grundbalancing vornehmen zu können, trotzdem möchte ich euch einmal einen kurzen Einblick in das künftige Aussehen der Rassencharaktere geben. Wir haben uns dazu entschlossen den Rassenspielern mehr als nur vier Auswahlfarben zu geben. Sie erhalten insgesammt 36 Möglichkeiten ihren Charakter einzufärben. In der Regel sind das sechs Hautfarben und sechs Haarfarben (bei den Orks gibt es nur Hautfarben). Wer sich nun fragt wie die Menschen aussehen werden, dem sei gesagt, dass die Menschen entsprechend der UO Grundauswahl noch mehr Möglichkeiten haben werden, aber eben keinerlei Spezialfarben enthalten sein werden.

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FAQ für Neueinsteiger

Zur Zeit bin ich, neben dem fertig bauen des Testdungies, noch immer damit beschäftigt die Homepage zu aktualisieren und mit weiteren Informationen zu versehen. Heute gingen die ersten FAQ Fragen online. Sie richten sich an komplette Neueinsteiger und erklären zumindest einmal die grundlegendsten Begriffe mit denen wir auf der Homepage und im Forum um uns schmeissen. Weitere FAQ Kategorien sind geplant und werden entsprechend ergänzt. Ab zum FAQ…

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